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更新时间:2017-11-24 14:25
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内容摘要:魔兽世界5.3版本中加入了很多新萌宠,下面我们就来给大家一个一个介绍。

  魔兽世界5.3萌宠介绍系列之被污染的小水花

  1231-被传染的小水花

  掉落:不稳固的海度斯 地域:毒蛇神殿

  口头禅“海度斯的后辈,被元素界视作‘泥浆伯爵’”

  属性取舍:属性成长较个别,考虑种类11,相较其他属性较好一点。

  战力剖析:简结的说这货就是软泥怪的元素版本。除了多一个加血的技能其余相差不过。但是因为属于元素类,不受气候效果作用,搭配天色效果有奇兵的效果。不过对于天气对元素的作用,BLZ做得乌烟瘴气,有的天气有效果,有的不,要详细说明白得上一个细表了。

  组队倡议:闪电气象队。

  推荐度: 较好。

  单刷留神事项:毫无难点。

  后续会为大家带来更多的魔兽世界5.3萌宠先容,盼望大家爱好。

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内容扼要:魔兽世界5.2版本中战士竞技场、评级战场PVP全面指南分享。

  前言

  谨以本文献给奋战在5.2版本pvp的各位战士玩家们。

  在阅历了5.0全民战神的快感后,5.1,5.2玻璃渣对战士的一次次大砍让各位战士pvp玩家们陷入了深深的怅惘中。曾经的6开塞亚人爆发没了,曾经的无脑一键输出没了,曾经的25%的钢筋铁骨没了,良多战士玩家发明本人很难在pvp中找到一个适合自己的定位,从5.0的“战爷啥都能干!”到5.2的“战士都能干啥??”,落差略大。

  先说丑话,游戏么,不喜欢被削弱那么你总有理由去抉择强势职业去玩。出于休闲目标,真的没必要把对战士的减弱认真,比方reroll个dk去爽爽没什么不好(一点儿不夸大的说,邪dk打个33,上1900就是滚键盘的事儿,跟5.0的战士一样)。但是,如果你依然酷爱战士这个职业,你享受在逆境中求生存,永不言败的斗争进程,你心坎仍旧深信你能让你的战士在恶劣版本绽开光荣,那么这张贴就是给你写的。

  下文中,我会具体讲授战士在竞技场、评级战场以及插棋决斗中的角色定位和心态定位。并且指出一些大家常常犯的观点毛病。每个局部都已Q&A的情势来叙述,我会陆续弥补内容,也会将回复中的优良内容参加注释之中。

  竞技场

  Q:战士在2v2中应该打什么组合?

  A:5.2的兵士只能打战奶组合,双dps你就只当娱乐娱乐混混分把,战+dps的组合不可能打高,而且逝世的基础都是你,保持打战+dps你轻易完整损失自我存在感并且被你的基友摈弃。。

  你应当意识到这样的一点,22中双dps的组合只能是1)双先手职业 2)先手+混合职业 3)混合+混合职业。(你可以把血dk当混杂职业看,人家是坦克+dps的混合。。),所以,不要再问22战+dps战术怎么打,一个不匹配的组合本身就让所有的战术生效了。

  Q:战士2v2带什么奶好?为什么?

  A:战德是最佳组合,其次按次序是战牧>战僧>战骑>战萨,当然,在对战不同组合的情况下,不同的奶优势略不同。

  战德:22的登顶组合,两个职业的配合堪称浑然一体,共生取得的技能都是极品技能,攻守兼备。秉承打一控一的打法,每个递减周期一次转火,找个好的小德基友练上一个月的22,不为别的就为训练转火爆发的同步感,你的技巧相对会回升一个台阶。奶德,你值得领有。

  战牧:曾经5.1的大脆逼摇身一变称为5.2的大抗逼,治疗硬度第一名,减伤第一名,幽灵假装分分钟喝水造成戒律在22钟很难空蓝。锅盖,压抑,护壳加上你的盾墙,剑在人在根本能够笼罩到对方3分钟内的任何爆发。22中牧师的心控往往有奇效,也能起到控一打一和转火的后果,小章鱼1配合你1分钟一次的小爆发,同样十分锋利。

  战僧:5.2的治疗新贵,仅靠一招河蟹之环就让5.2的近战两大爷:盗贼DK蛋碎了一地。对战近战拆火护菊能力极强。翠玉闪电伤害也不错。毛病是缺乏控制和反控,对战双dps的法刀比较疲软,战士容易被一波滚。

  战骑:奶骑自身是不错的医治,问题就是跟战士两个人不太配,相互的节制递减,自在对战士用途太小,维护也意思不大,由于战士很少是被近战压死(除了响马)。奶骑的上风在于把持链长(但不是硬控),免控才能强,瞬家技巧多,以及暴发伤害不俗,跟战士抱团打爆发,也能是可行的配合。

  战萨:本版本战士最坑的22组合,劝大家不要尝试。萨满必需要有个能掌握的职业来帮他拉开读条,战士跟萨满的组合就是各种节奏不配,控你干死萨满,控萨满干死你,对贼法这种暴力双潜性组合都可行,DK带奶的组合打战萨的时候战士更是干努目起不到什么作用,还被A的生疼。

  Q:战士3v3该打什么组合?什么组合不合适战士?为什么?

  A: 牛君个人 比拟推荐的组合是战暗x,战猎x,战术x和战法x,略奇葩的战鸡x也能打,不推荐的组合当然是战士+近战的组合。

  战暗x:1.5个奶妈+反控能力给战士供给更大的输出窗口,因为暗牧也会常常被压,战士时常有机遇撒手输出。减伤旗子+剑在人在算一波防守技能,盾墙单算一波防守技能,当发现自己奶妈行将被满控之时提前开启保证不死是要害。另外战暗x打的不是暴力而是鄙陋,高容错。时刻保证自己要么能援护回柱子,要么能大跳回柱子,要么就不要深追。重要击杀点是奶,“三球+振荡波转一波奶”一句口诀就够了。

  战猎x战法x战术x战鸡x:这四个组合相似,远程dps都是你的大腿,他们连续提供的控制,加上你们奶妈或者你的一个控制就是一个15s的输出空间,这三类组合的目标以杀dps为主,插奶为次,因为你最好不要深追,否则自己危险。每次爆发必须两dps同步,怎么暴力怎么打,在面对菜刀对手时,和你配合的远程dps的冤仇总是比你高的,你可以更加关注自己的输出。面对三远步队时你往往是对方的击杀点,这时候务必要猥琐,做好“你们奶妈不先出柱子,我就不出去打”的信心,只有在对方进攻你们柱子,奶妈被拖在空阔的中场时,你能力豪放的冲到中场一顿狂日。

  战士+近战+奶:这种组合里,战士永远是受,永远是别人的击杀点,而且永远是损害拖后腿的那个。所以在5.2版本,最好别斟酌了。换句话说,把这个组合里的战士换成简直任何一个职业,都能打得更高。。

  Q:咱们的奶被对方控的跟狗一样,我一波滚啊,交了章就滚啊!怎么在奶妈被完控的时刻保命啊?

  A:保命实在包涵三项义务:1)开保命技能,2)拆火, 3)断控制链,这三个任务的难度和效果是顺次递增,新手只会交技能,打过一段时光之后会有拆火的概念,而打多了,你才会清楚断控制链的优先级是最高的,也是最有效的保命方法。

  要做到断控制链,首先要了解对方一个动作后目的是什么,好比:对方奶骑原来在柱子里,忽然开个就义+光速冲出柱子朝你们奶的柱子跑去,你就该晓得,这时对方憋好了爆发,奶骑要从前制裁开控你们奶了。你这时要做的就是冲锋奶骑把他定在半路,然后你们的奶或者dps接上一个控制,他们这轮的爆发就临时打不成了,甚至被你们即时反打一波。每次预判胜利都能帮你们省下一组防御性能或者一个章,屡次预判成功就将你们优势积聚起来了。

  此外,你须要对保命技能的实际效果有准确的了解,受到什么样的爆发开什么样的技能能扛得住心中要有数。老是交最适量的防备技能,而不要适量交技能。预判到对方的爆发要提前开技能,要保障不能死在保命技能里。举多少个技能的例子:减伤旗子+剑在人在 = 盾墙,盾墙+剑在人在=贼的5层备战,盾墙+剑在人在+防御姿态+减伤旗子 = 暗牧的变球。 实战中,对自己防御技能的充足懂得,才干让你不交织技能,也不挥霍你治疗的章和减伤技能。再举个实战的例子,22里面贼法起手的一波最猛,无数战士日常说扛不住,法师起手爆发时冰脉分身饰品溜溜球寒冰炸弹+2*biu+1霜火,冀望伤害基本是30万,贼就是满能量暗刃死亡标志一波,目的伤害也是30万,这种情形下,贼法已经把自己所有的技能都开了,许多战士都抱着幸运心理,想先防备姿势硬吃一个偷袭+肾,出来再开技能,但这偏偏就中了贼法的计了,你该做的是秒章开盾墙,治疗憋着章不交,看他们是否还打你,假如打,好,立刻剑在人在也开了,并且对贼振荡波,缴械。同时交贱人和盾墙能帮你躲避掉双人爆发的52%伤害,你是不可能在治疗脱控之前直接滚的。这样你帮治疗剩了个章+保命技能之外,还为贼的下个鹦鹉留下了破蛋。下拨小爆发贼法就不在存在先手优势,也不会比起手一波凶悍了,治疗一个减伤+你的一个减伤旗就可以轻松抗下来。过错的做法就是你想憋着硬吃贼的偷袭,而后被接上肾之后发现扛不住了,成果章交给了个递减晕,开了盾墙,你们治疗也不淡定的交了章,给了你压制,这时候贼法就插你们治疗一波,你算是活下来了然而紧接着的30s内,你们治疗又吃了个14s的没章满控,你就被贼法两个人爆菊花了。。

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